根据最近的一项GDC调查,游戏开发商们对越来越有信心,PC仍然是开发者们开发VR游戏最多的一个平台。我们知道PC VR设备终端是HTC Vive和Oculus Rift,而这其中Oculus Rift最受欢迎。


游戏开发者大会(GDC)发布了第四届业界调查报告,根据北美2000多家游戏开发者的反馈揭露了一些游戏界的趋势。调查称VR游戏开发数量翻了一倍还多,目前参与调查的开发商中有16%正在开发VR游戏,相比去年的7%提高了不少。


此外在这16%的VR游戏开发商中,有52%正在PC平台,相比去年的56%有所下降,不过仍然是比例最大的一个。目前有44%的开发商正在为智能手机和平板电脑开发,相比去年的50%也有所下降。此外,主机平台比例也开始慢慢上涨。目前有27%确认正在为PS4开发,相比去年的26%稍微增加了一点点。Xbox One平台从22%上升到了23%。而在任天堂Wii U和3DS上,比例最少,分别是5%和2%。


尽管开发商对VR有信心,不过大多数开发商对未来VR设备的销量并不是太看好。当被问到是否赞同2016年美国VR/AR设备装机率将超过2015年游戏主机(40%)时,27%的人表示不赞同。仅有1%的受访者认为有望在2018年实现。44%的人认为2026年有望实现,而有54%的人认为要到2030年才能实现。

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