结合了动作、过关和艺术元素的《》(Concrete Genie)在2017巴黎游戏周上正式公布,而PlayStation Experience的与会者在展台上对这款游戏有了更加深入的了解。


在PlayStation Experience 2017展台上,开发商PixelOpus工作室的Dominic Robilliard为玩家提供了一些《具现精灵》的新细节和新画面,在游戏中,玩家将要扮演一个名为Ash的男孩,拥有类似 神笔马良 的技能,将一些友好的生物绘制出来,涂上色彩,便会出现在世界之中。


Robilliard还介绍了PixelOpus工作室第二款作品的制作方向(第一款是《灵魂交织》),他们想要制作一款 让所有玩家都感觉自己是一个画家 的游戏。这款游戏将会给玩家一支神奇的画笔,让玩家在场景中绘制一些作品,制作出优美的东西。


Robilliard表示对于开发团队来说,一个比较大的挑战就是在帮助新手快速上手游戏的同时还要让玩家保留 想要创作 艺术作品的冲动,开发团队现在已经第三次重新精炼这套游戏机制了。


Robilliard还表示这款游戏对于工作室来说是一款 有爱作品 ,已经开发了近三年时间。最早他们是只有大概14名开发人员的小团队,现在这款游戏已经具备了动作冒险和解谜元素,外加一个比较成熟的绘画机制,相当不错。


《具现精灵》正在面向PS4平台开发,预计将于2018年内发售,在PlayStation Experience展台上他们还公布了这款游戏的实机演示。

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